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https://w.atwiki.jp/bluetooth/pages/6.html
GPS利用として、 1.W-ZERO3ES+USB3Dアダプタ+Bluetooshアダプタ+BluetooshGPS 2.W-ZERO3ES+USB3Dアダプタ+USBGPS の二通りの方法。 しかし、時代の流れは、1っぽいので、1がコンソメ。 USB3Dアダプタ http //direct.sanwa.co.jp/product/item.php?item_cd=AD-3DUSB14 cat_id=005001001 Bluetooshアダプタ ヤフオクで1000円位でも売ってる BluetooshGPS http //www.gisup.com/product/pr_gisup_bt359.htm 参考までに USBGPS http //www.rakuten.co.jp/gps/583689/583691/ http //strawberry-linux.com/shop/index.php?c=gps s=date p=1 r=1 page= http //www.iodata.jp/feature/usb/usbgps/index.htm 9月に、MiniSDタイプのBluetooshアダプタ発売 接続が楽になりマッスルね。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/401.html
スキル 2013年ごろからヤルヤルと言ってそのままだったスキルが、2015年10月のver1.8で実装されました。 まだ詳しいことは判ってないのですが、本を読むことでスキルミッションがスタートし、ミッションを進行してスキルを習得するようです。 スキルミッションは PDA なしでも開始できます。 「F1」キーでスキルミッションの進行状況を確認できます。 ▲クリックで拡大 メディックスキル1.1とメカニックスキル1.1を読了している状態で、メディックのリサーチスキルを開いている。 緑の進捗バーは項目修了後は緑のチェックに変わる。 本 Taviana各地の市役所や学校などに「本」がポップします。 インベントリで右クリックすることで「Skim through book」から本の整理ができ、そのとき技術書が手に入ることがあります。 手に入った技術書を右クリックで「Read book」を選ぶと、「あなたは本を読み始めました」と出て、本は消滅します。 F1のメニュー画面では、本を読んでいる最中だと本に進行度ゲージが出現し、読み終わるとチェックマークに変わります。 これがトリガーになってミッション開始。同じ画面でミッションの進行に必要なアイテムなども判明します。 本の読み終わりのタイミングは、本によってマチマチなもよう。読み終わっても読了を報せるテロップなどは出ない。 時間経過で勝手に読み終わっているので、手が空いたらチェックしてみよう。 入手した技術書には番号が振られており、若い順からでないと読むことができない。 1.1 → 1.2 → 1.3 → 2.1 。。。。と続いていく。 ▲クリックで拡大 この本には1.3と付いているため、読むには事前に1.1と1.2の本を読んでおく必要がある。 本を読んでいるかどうかの情報は死後も引き継がれるようです。 一度読み始めた本は、「あなたはすでにこの本を読んでいます」と出るのだが、リスポーン後に同じ本を手に入れたときに読んでも同じメッセージが出る。 この場合は本は消滅しない。 ミッションの進行状況も死後引き継がれる。 スキル状況はOrigins Cloudに保存されるので、サーバー設定やAdminの権限である程度弄れるようです。 他のサーバーで蓄えたスキル進捗状況を引き継げたり、最初から全スキル習得済にできたりが可能です。 複数の進捗状況を持っている場合に引継ぎがあった場合は、最も進行しているデータが優先されます。 もちろん引継ぎ設定をしていないサーバーであれば、まったく関係ありません。 全スキル習得サーバーのスキル状況は保存されないようです。 スキルの種類 メカニック メディックスキルと違い、ミッションを完全に終わらせなくても(緑の進捗バーが緑のチェックに変わらなくても)次の段階のスキルを読むことが出来る模様。 例えば1.1を終わらせなくても1.2を読むことができる。 ただし1.1を読み終わらずに1.2を読んだり、1.2を飛ばして1.3を読んだりは出来ない。 また、2.1を読むには1.1~1.3までを完了(進捗バーを全てチェックにする)する必要がある。 3.1以降は完了させないと次のステップに進めない。 スキル書1.1~1.3で追加されたパーツの習得が完了すると、そのパーツの損傷度が具体的に%で表記されるようになります。 小型車のエンジンでも完了してしまえば、トラックや航空機のエンジンの損傷度も%で表記されるようになります。 どのパーツも大体50回くらい直せば完了するもよう。 またそのパーツの損傷度が50%未満であれば取り外すことが可能になります。 パーツの損傷状況や修理後の状態はスキル進捗に影響しないものと見られています。回数のみが影響するようです。 初めのうちは損傷の激しいパーツで修理して、損傷の軽微なパーツは分解してリサーチスキルに使った方がいいでしょう。 1.1~1.3では小型車の修理用パーツが追加される。 Mechanic 1.1~1.3のミッション。小型車の修理用パーツが追加され、小型車を修理することで各項目が進行する。大型車は修理しても無意味と思われる。ただし該当パーツを完了するとトラックのパーツも%表記になる。1.1Scrap metalとCar wheelの欄が追加される。 1.2Fueltank partsとWindow screenの欄が追加される。 1.3Engine partsの欄が追加される。 2.1~2.3のミッション。トラックのパーツが追加される。今度の修理対象はトラック(大型車)。2.1小型車の欄が全て消え、Scrap metalとWindow screenの欄が追加される。 2.2Fueltank parts(Truck)とTruck wheelの欄が追加される。 2.3Truck Engine partsの欄が追加される。 3.1~3.3のミッション。航空機のパーツが追加される。mechanicの最終段階。WindowとScrapmetalは使わない。3.1トラックの欄が全て消え、Rear Rotor と Main Roter Assembly が追加されるこの2つを完了させないと3.2に進めない。 3.2Avionics と Airplane Engine Parts が追加されるこの2つを完了させないと3.2に進めない。Airplane Engine Parts (飛行機のエンジン)は格納庫には湧かず飛行機工場でしか湧かない。 3.3Helicopter Motor の欄が追加される全て完了すると車両を完全に修理(0%の状態から100%まで回復させる)出来るようになる。 スキル2.3で必要になるTruck Engine partsはトラック/戦車工場でないとポップしない。Sabina の近くなら Postoyna にある。 Sabina からは遠いが Ekaterinburg には、トラック工場も戦車工場もあり、倉庫に小型車の修理材料も湧き、近くに格納庫があるため航空機の修理部品も集められる。唯一、飛行機のエンジンだけが手に入らない。 Medicのスキルになるが、空港周辺(主に山側と格納庫の裏の草原地帯)は野生動物のスポーンポイントらしくたまに湧いている。野生動物の血液サンプルをここで集められる。 修理の部品集めに飽きたら野生動物も探してみよう。 ちなみに空港付近の山はヘリクラとミッションの発生ポイント。 スキル3.1以降必要になる航空機関係の修理パーツは、格納庫 or 飛行機工場でのみ手に入る。 格納庫は空港の近くにある。空港は南の島に1つ、Sabina の近くに1つ、Ekaterinburg の近くにそれぞれある。Mikaelov 近くにも1棟だけだが格納庫がある。 飛行機工場は、南の島 Mitrovice の北東にある大都市 Bilgrad Na Moru、Mikaelov 近くの Saturn Factry、Etanovsk の北にある Lyepestok などにある。 トラックエンジンと航空機関係は入手機会が非常に少ないので、【Trader Island】の物々交換で揃えるのも一手。 ただし結局50個も買い取ることになるので非常に骨が折れることに変わりはない。 スキル習得済みのフレンドがいるなら、修理→取り外しの繰り返しで錬度を稼ぐことが出来る。 ただしスキル未修得者が修理した場合、パーツの損傷度が悪化してしまい、取り外せなくなる場合があるので無限には続かない。 どこかで取り外した部品そのものを修理する必要がある。 メディック mechanicスキルと違い、追加される各項目を全てチェックに(完了)しないと、先のステップに進めない。 例えば1.1を読むとClothとPainkillerの欄が追加されるが、この2つを完了させないと1.2を読むことは出来ない。 1.1ClothとPainkillerの欄が追加される。ClothはCloth で止血することで進行する。相当な回数をこなす必要がある。50回?Painkillerは良くわかってない。Painkiller を使うと進行するのだろうか?それに20mgは含まれるのか?あるいは Unknown pills を使用して、Painkiller を出すと進行するものと思われるが、やっぱりよくわからない。Clothは完了させると、Bandageを作ることができるClothを右クリックで「Craft Bandages」を選択Cloth x 1 Antiseptic x 1 (0.1kg消費) Scissors 1.2Morphineの欄が追加される。Morphine は10回程度でも完了する模様。わざと骨折しても Leg sprint を使わず歩き回っていればよい。Morphine を完了させると Morphine Type1 を作ることができるようになる。無印モルヒネより効果時間が長い?Morphine x 1 Painkiller 20mg x 1 MedicalGlove 1.3BloodBag と CustamLegSplint の欄が追加される。モルヒネと違い添え木は10個以上使う。15個程度?完全に骨折が治ってしまうので、再び折らないといけない。病院の梯子を使って飛び降りるとゾンビに殺される心配はないが、高さの調整が必要。警察署の2階の壁の穴から走って飛び降りると失神せずに骨を折れる。骨折の際には往々にして出血し、出血だけして骨折しない場合もあるので、Bandageの用意は十全に。BloodBag を完了させると BloodBag Type1 を作ることができるようになる。Empty bloodbag を右クリック。Face Mask Medical glove Empty Bloodbag Bloodbag x 2 2.1Bandage と CustamLegSplint の欄が追加される。CustamLegSplint も Bandage も Cloth が必要になるので大量に確保しておきたい。 Mechanical Research skill Research ボタンをクリックすることで展開される。リペアリングスキル。 習得することで痛んだ部品そのものを修理できるが、損傷が最も進んだものは一度の修理で完全には直らない。 上記の1.1→1.2…とは別な系列のスキル。 本を読み終わると対応した修理パーツの分解が可能になり、同時にスキル習得に必要なアイテムが判明する。 スキル習得に必要なスキルアイテムは人によって異なる。 分解により手に入るアイテムも人によって異なる。必要なアイテムが出ないこともあるので他人とチームを作って共同で当たった方がいいだろう。 分解の際には一定時間を要するが、解体や採血と違いゾンビが寄ってこない。他のプレイヤーに聞こえていないかは不明。 分解に成功するとランダムでスキルアイテムが手に入り、それをインベントリで使用することで理解を深めることができる。 分解に成功しても、スキル習得に必要ないアイテムの場合は理解を深めることができない。 しかし、本人にとってはハズレでも、他の人にとっては当たりになることもあるので処分する前に検討してみると良い。 全てのスキルアイテムを理解したら、当該修理パーツの修理(Repair)が可能になる。 修理の際には壊れたパーツ本体のほかに、「Aceton Glue」や「Roll of rubber」などの補助アイテムが必要になる。 詳細は該当項目に記す。 分解の成功率はパーツの損傷度が関係してくる。 無傷のパーツ(緑)からは最大で4つ、あまり傷んでいないパーツ(黄)からは最大で3つ、 損傷の進行しているパーツ(赤)からは1つだけスキルアイテムが手に入るようです。 多分スキルアイテム一つ一つに成否判定があり全て失敗した場合が分解失敗。 赤いパーツは抽選1回、緑のパーツは抽選4回、なんだろうと思う。 ついでに気のせいでなければ分解によって手に入るアイテムは、優先度が設定されているように思う。 航空機関係のパーツは、分解時にスキル用アイテムと Scrap metal が出る。 スキル習得済みのフレンドがいるなら、完全に治してもらったのを分解した方が早い。 修理パーツの分解&修理はインベントリで対象パーツを右クリック。 分解には基本的に対象パーツとレンチやドライバーなどが必要。 1.8.3からレンチだけでよくなった。 トラックや航空機のパーツを修理するには一通りの工具セットとMechanic toolkitも必要になる。 Curing Procedures and methods 小型車とトラックのタイヤを修理できるようになる。 修理対象のほかに Aceton Glue と Roll of rubber が必要。 両方とも農業施設に湧くが、納屋よりもボート小屋の方が若干出やすい。 Aceton Glue は0.12㎏ずつ、 Roll of rubber は0.5㎏ずつ消費される。 Maintenance and repair of internal combustion engines 小型車とトラックのエンジンを修理できるようになる。 修理対象のほかに Scrap Metal と Motor oil が必要。 Repair of airframe, systems and components アビオニクス、メインローター、リアローターを修理できるようになる。 Avionics の修理には Hydraulic pipes と Computer Chips がそれぞれ2つずつ必要になる Main rotar と Rear rotar の修理には Scrap metal と Motor oil のが必要になる Main には Scrap 2つ、Rear には Scrap 1つがそれぞれ必要 Motor oil は修理1回につき0.2㎏ずつ消費する Manual repair of aircraft engines 飛行機のエンジン、ヘリのエンジン(モーター)を修理できるようになる。 Repairing fuel tank on the road 小型車とトラックの燃料タンクを修理できるようになる Fuel tank の修理には Cloth が必要。 Technology of Melting Ferrous Metals 車の補強増設に必要。 それ以外はちょっとわからない… 金属を溶かす的な内容なんだろうけど、手に入れてもすぐには読めない・・・? 発電所でサバリセごとにランダムスポーンする Furnace (炉)の設置が必要。 055 158 - Chernovar(南の島の北西にある港町)の港に1つ 092 208、096 209、- NPP Treblyanka(南の島の南東辺りの原発)敷地内に4つ096 210、095 213 142 182 - Saturn Factry(Sabinaの南の小さな工業地帯)のトラックの下敷地内の他のトラックや荷台の下にも湧くかも? が Furnace のスポーン候補地。 Saturn Factryのみ発電所ではなくトラックの下という地味なポイントである。 手に入れた Furnace は変電所にのみ設置できる。変電所の数自体は多いが、場所は押さえておきたい。 025 078 - Novistrana. Vladmir の北東 Silo という町(地名?) 044 112 - Novistrana. Gostivar の東. 111 095 - Lyepestok の北西端 162 121 - Martin. 165 139 - Dubovo 空港の北端 154 157 - Sabina の病院の裏 144 151 - Sabina の北西端。貨物列車の辺り 144 144 - Novy Bor の南 174 184 - Byelov の南 060 158 - Chernovar の南 040 181 - Mitrovice の北 039 187 - Mitrovice の南 075 208 - Branibor の北 093 207 - Treblyanka原発の北端 096 177 - Kraznoznamen sk の南東 変電所で設置し、スキル書を読んでいればスキルを進行させることができるようになります。 設置後も Disassemble を選択することでアイテムに戻し、回収することができます。 このスキル書は似たようなタイトルで表紙違いが3種類用意されている。 Technology of Melting Ferrous Metals Technology Melting Non-Ferrous Metals Technology of Melting Combined Alloys の3冊。タイトルが長すぎてGear画面では見切れている 番号はふってないが、若いバージョンからでないと読み進めることができないようだ。 バージョンを問わずとても出にくい。レアブック。 狙うならSabinaの博物館、図書館、画廊のマラソンがお勧め。 というかそれ以外では、確立が低すぎてお勧めできない。 上記3箇所でも並々ならぬ根気が必要。 Midcal Research skill Research ボタンを押すことで展開される。クラフティングスキル。 スキルを習得することで新たな薬品を作れるようになるものがある。 「Zombie-virus antidote」と「Bloodbag with antibiotics」が該当。 習得後は進捗度を示すゲージが具体的な材料の表記に置き換わる。 上記の1.1→1.2…とは別な系列のスキル。 Dr.Ivan s Archive 習得後は「Zombie(Ivan)-virus antidote」を作成できるようになる。 同名の本を読了後にゾンビを解体できるようになり、スキル習得に必要な部位が判明する。この辺はメカニックリサーチスキルと同じ。 Hunting Knifeを持って、ゾンビの死体のアクションメニューから Cut Zombies を選択する。 音が出て解体にも時間がかかる点に注意。 肺や脳ミソなど各部位を回収後、インベントリで右クリックし「Studing~」を選択することで、その部位に対する理解を深める。 全ての部位を理解することでマスターする。Brain は最初のうちは右クリックで何も起きない。他の部位を理解していくことで理解できるようになる。 どの部位が手に入るかはランダムだし、何も手に入らないこともある。 失敗時のメッセージに「このゾンビは損傷が激しい」と出ることがあるが、別に殺し方にこだわる必要は無い。 予防手段(グローブとマスク)を持っていない場合、パーツ回収の成否にかかわらずゾンビウイルスに感染する恐れがある。 全部位完了後は、部位を右クリックすると「Studing~」が「Zombie virus vaccine」に代わり、「Zombie-virus antidote」を作成できるようになる。 材料Zombie ○○(表示されている部位である必要はない模様・ゾンビの解体に4回成功したら作成できるっぽい) Molphine x 1 Antibiotics x 1(20mgでは不可) Groups of Human blood 習得後は「Bloodbag with antibiotics」を作成できるようになる。 同名の本を読了後にゾンビから血液サンプルを採集できるようになる。 Empty blood bag が必要。採集成功率は5~6回に1回程度。 採集後にインベントリで右クリックで学習できるが、失敗することもある。 すべての血液を完了することでマスター。大体10回ぐらい成功すれば完了。 スキル習得のためにはゾンビだけでなく、野生動物、人間、ミュータント、イワン博士の血液も理解する必要がある。 人間はSector Bやイワン博士の研究所員、他プレイヤーなど。 ミュータントは Alien のこと。会うためにはノビストラーナの生存者キャンプへ行く必要がある。 野生動物やイワン博士はレアな存在なので気を長く持つ必要がある。 Mechanic の項にも書いたが、エカテリンブルクの空港周辺ならスキルアイテム集めと、野生動物の血液集めを同時に狙える。 ゾンビの解体と同様に予防手段(グローブとマスク)を持っていない場合、サンプル採取の成否にかかわらずゾンビウイルスに感染する恐れがある。 イワン博士の血液を採取する際には、イワン菌に感染する恐れもある。 Empty bloodbag を右クリックでワクチン作成。作成後材料は消滅。水筒も。 材料Empty Bloodbag x 1 Bloodbag x 1 Antibaiotics x 1 (20mgでは不可) Waterbottle(Boiled) x 1 Book "Magic pills" 「The magic pills Book」習得後はスキルのリサーチにUnknown Pillsの欄が追加される。 Unknown Pillsを解読することができ、確率でPainkiller20mg、Antibiotics20mg、Activated charcoalが 出るとそれぞれの項目が進行する。 それぞれのスキルが完了すると Painkiller 20mg x 2 を箱の PainKiller にするなど、アイテムをより効果の強いものにすることができるようになる。
https://w.atwiki.jp/denjihahanzai/pages/153.html
GPS尾行は集団ストーカーではよく行われる 携帯・スマフォは電源を切ってもGPSで位置情報を送信し続けている 通信機能を無効化する方法 電源を外して機能を止める方法 GPS機能の停止後 GPS尾行は集団ストーカーではよく行われる 集団ストーカー被害者は、外出中に非常に精度の高い尾行や待ち伏せの被害にあうことがよくあります。携帯電話・スマートフォン・カーナビなどの情報が犯罪者側に漏れている、あるいは、荷物や自動車などに専用のGPS端末が取り付けられている例がよく報告されています。2015年には、警察が無断で市民にGPS発信機を取り付けたことが問題となっていた裁判で、警察が敗訴するという事件も起きているほど、頻繁に行われているようです。 自分の物に取り付けられたGPS端末を探すのは一般人には難しいことでしょう。しかし、携帯電話・スマートフォン・カーナビであれば、GPS機能を停止させることができます。 携帯・スマフォは電源を切ってもGPSで位置情報を送信し続けている 携帯電話・スマートフォンは電源を切った状態でも、電波基地局との通信を行っています。殺人事件などでは、容疑者の携帯電話・スマートフォンの微弱な電波を頼りに位置を割り出した、などと警察は主張していますが、実際は、機器の電源を切っていようが、いまいが、通常の通信でGPSの位置情報が通信会社の基地局へ送られているのです。第三世代携帯電話の規格にGPS機能が含まれていたため、現在の携帯電話・スマートフォンはほぼすべての機種にGPS機能が内臓されています。この規格は、警察の捜査上の都合で決められたとみられています。 通信機能を無効化する方法 電磁波防御でも説明していますが、アルミには電磁波を妨害する特性があります。これを利用してアルミケースに携帯・スマホを入れることで通信自体を無効化します。ちょうどよいケースが見つかればそれを使ってもよいですが、携帯・スマホは通信するための機器ですから、専用のアルミケースはほとんど存在しないでしょう。簡単な自作方法を紹介しておきます。 アルミはアルミホイルでよいでしょう。ほどよい大きさの袋などを二重にして、間にアルミホイルの層を作ります。通信を無効化できているかどうかは、誰かの電話を借りたり、公衆電話などから、電話をかけることで確認できるでしょう。 電源を外して機能を止める方法 携帯電話・スマートフォンは内臓バッテリーから電源を取っていますので、取り外せば通信機能も止めることができます。バッテリーが取り外せない機種の場合は、アルミホイルなどで通信無効化ケースなどを作るのがよいでしょう。 GPS機能の停止後 残念ながらGPS機能を停止しても尾行はなくなりません。犯罪者は、GPSを使わずに、生活行動パターン分析や、視覚情報を頼りにしたローテクな尾行や監視を続けます。しかし、GPS対策を行うことで、犯罪者の尾行精度は落ち、尾行の時間や手間を増やすことができます。この尾行コストの増大は、犯罪者の警戒感を高めることで、結果として、犯行全体を抑制する効果が期待できます。対処可能なものは、対処すればするほど、犯罪者側を警戒させるため、犯罪の抑制効果が期待できます。できる対処はできるだけやったほうが、被害を軽減させる可能性が高まります。(2015/12/18)
https://w.atwiki.jp/fiji/pages/109.html
GT-730F How to use? in the linux terminal I sent sudo modprobe pl2303 I went to /etc/modules and added pl2303 to the bottom of the file baud rate set 38400 I plugged in the device, and sent cat /dev/ttyUSB0 Features Acquire and track 65 satellites simultaneously Venus 5 simultaneous time-frequency search bins Signal detection better than -160dBm Reacquisition sensitivity –155dBm Cold start 30 seconds at –147dBm Hot start 1sec under open sky 5m CEP accuracy Support A-GPS function SBAS (WAAS, EGNOS) support 8M Bytes flash memory for data logging, with 16 bytes binary data per record that stores up to 1,000,000 data records nmea-0183 http //bg66.soc.i.kyoto-u.ac.jp/forestgps/nmea.html ref http //www.eleki-jack.com/KitsandKids2/2008/12/gps47usbgps2.html GT-720F http //jm7muu.mydns.jp/index.php?GT-720F The GPS Toolkit http //www.linuxjournal.com/article/7467 nmeap - An extensible parser library for NMEA-0183 (GPS) data, written in portable C. http //www.dmh2000.com/nmea/nmeap.shtml
https://w.atwiki.jp/hogazurou/pages/74.html
GPSモジュール モジュール名 GPSレシーバモジュールキット 秋月で4800円のキット(K-2294) 右 gpsモジュール(銀) 左 通信機(緑) キット考察 gpsモジュールとしては価格は安いらしい キットではなくGPSモジュール(SiRFチップセット) だけで販売して価格をもっと下げて欲しかった 回路図では電池を予備のバッテリーとして利用と書いてある その名のとおり予備なのでなくても動く。 出力データはNMEA-0183形式 NMEA-0183 受信したデータはこの形式になっている。 特に欲しいデータの場所を抜粋 GPRMC 4 緯度 GPRMC 7 経度 GPVTG 7 速度 GPGGA 7 衛星数 GPZDA 2 3 4 日 月 年 GPZDA 1 時間(9時間引いた値が日本時間) そのほか色々受信しています。参考サイトに詳しく載っているので 省略します。 自宅で受信したデータ(ハイパーターミナル) 付属のソフト NMEA-0183を解読したアプリ 解読さえできれば簡単にソフトは作れそう。 MFCアプリで、rs232c通信の設定をして解読したデータを表示するだけのソフト。 たいしたことはしていない。があるだけで見やすくなり手間は省ける。 自宅で受信したデータ(付属ソフト) おまけ このままでは外に運び出せない。せっかくのGPSだからいろんなところで 測ってみたい。ということで持ち運びできるように液晶つけてみました。 おまけでありながらメインです。PICで内容を受信します。 この時割り込みではなくソフト内部でgetch();してください。 $を待って次にくる文字列を順に受けます。文字列と言っても実際には、 getch();で順に文字を受けるだけです。 注意点 8MHzだと文字を受けられないことがあります。 gpzdaは受けるけれどgpggaは受けられないのような状態。 delayはいれないようにすること。入れても1秒以内。 ちょっとみにくいけど一行目 日にちと時間 二行目 緯度経度 戻る 参考サイト さんこう
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GPS機能を利用してタウン内の各施設に移動する事が出来ます。 ホットスポット ゲームショー ドムの隠れ家 ドムのガレージ スクラップ工場 ドクの研究室 ピレリワールドチャレンジ タウンレース ドライブインシアター リオデジャネイロ ルースーダイナー コーヒーショップ ピザショップ レース NHAR ドラッグレース場 Daytona International Speedway Indianapolis Motor Speedway フレンドリーレース カーショップ ユニバーサルショールーム 友達リスト
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武器 サイドアーム APS APS SD Cz-75 Cz-83 Makarov GHG Sa-61 TT アサルトライフル AK-107 AK-107 GL AK-107 PSO AK-74 GP25 AK-74 PSO AKS AKS-74 Kobra GP25 AKS-74 NSPU (Night Vision Scope) M16A4 M203 ACOG M4A1 HOLO SD M4A1 RCO M203 M4A3 ACOG GL(Flashlight) Mk16 CQC (SCAR-L) Mk16 Holo Mk16 EGLM RCO Mk16 CCO SD Mk16 MK4/CQT Mk17 CCO (SCAR-H) Mk17 CCO SD Mk17 EGLM RCO ライフル Mosin 38 SKS サブマシンガン Bizon PP-19 Mini Uzi Mini Uzi SD PPS-43 Sa Vz. 48 UZI/MP2 UZI/MP2 Silenced SD ショットガン Mossberg Saiga 12K Shotgun ZX76 クロスボウ MiniVH VH-20 ライトマシンガン M249 SAW (with Laser) M60E4 PKM MG36 MG36(camo) スナイパーライフル MK12 SVD NSPU (Night Vision Scope) VSS Vintorez Mk17 Sniper Mk17 Sniper SD
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Test
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AI兵士とは? Originsのゲーム内に登場する完全武装したNPCであり、プレイヤーに対しては無差別に発砲してくるため非常に危険である。 所詮AIなのである程度扱い方を覚えればどうにかなるが、難易度(鯖缶が設定できるAIの難易度)次第ではAIはプレイヤー発見距離が非常に長く、AIM精度も非常に良い。 一回発砲されればひとたまりもないことは確か。 普段は Novistrana 共和国との国境の橋の入口付近や SectorB 、イワン博士の研究室などにいる。 ミッション発生時にも出現する。 ミッションの内容によっては、特定の街に沸くこともあるので注意。 対NPCとの銃撃戦は 【SectorB】が参考になる・・・? とりあえずSRのようなロングレンジの攻撃手段がないとまず勝てない。詳しくは【ミッション】参照。 AIヘリコプター AIはUH-1H(攻撃ヘリ)で島内を2機で巡回し、プレイヤーを見つけ次第備え付けの機関砲で撃ってくるため非常に厄介。 サーバーの設定ではMi-24(ハインド)(AI専用機)1機で巡回し、こいつはミサイルを撃ってくるので危険度が高い。 ただある程度の腕があれば撃墜は不可能ではない。 撃墜させればサバリセまで巡回ヘリを気にする必要がなくなるが、基本的に1機ずつしか襲ってこないため、2機同時撃墜は難しい(まぁ来られても困るが…)。 さらに言えば撃墜と同時にAIヘリは爆発消滅してしまうので、苦労の割に戦利品は何も手に入らない。 初心者はAIヘリを見かけたら、即座に車から降りてその場に伏せてやり過ごそう 見つかってしまうとかなり執拗に追いかけられる。 見つかる前に地面に伏せていればやり過ごせる。乗車していると動いていなくてもなぜか見つかって撃たれてしまう。 この方法はAIヘリにのみ有効。プレイヤーのヘリには全く役に立たないので注意。 またプレイヤーがヘリの操縦中に見つかれば、機関砲で撃たれ、墜落する可能性が非常に高く厄介。 高度300m位で気づかれずに素通りできるが、タマにバレて撃たれることがある。 離着陸の途中に見つかったら、基本的にもう逃げられないが、飛行中に撃たれたら即座に逃げれば振り切れる。 基本的にリアル時間で25~30分位でMAPを1周する模様。 爆音を鳴らしながら飛んでる割には地上のマカロフの発砲音にも敏感に反応する。 見つかっても大体リアル時間5分くらい隠れていればあきらめて飛び去っていく模様。 夜間はAIヘリを飛ばさず地上で休憩しているらしい。 ただ、肝心のヘリはロックされており、周囲を6人くらいのAI兵士がガードしているらしいので奪ったりは出来ない。 ※AIヘリは威嚇射撃も行うらしい。うまく撒いた後様子を見ていれば、見当違いな所を銃撃する様子を確認できる。 ※ヘリの視界に入らないまま一定時間経過で諦めて飛び去っていく。 ※ヘリから降りてきたり、無人になった車を撃ったりはしない。降りてきたらソイツはプレイヤー。 ※どうしようもない場合は適当な建物に入ってログアウト。 AI バンディット ミッションによってはAIの名前が Sector B Gard だけでなく Bandit や Sniper なこともある。 画像は海岸からRHIBで上陸して来た Banditたち。ミッション名は「Pirates」 Banditに限らず出現はミッションによるものなので、細かくPDAを確認しておくとよい。 まぁ、PDAを手に入れるまでが苦難の道なのですが・・・